ПЛАН УЧЕБНОГО МАКЕТА В FIGMA 1. Для кого создаю интерфейс: 2. Что предлагаю: 3. Главное действие пользователя: 4. Какие экраны нужны: 5. Тексты и изображения: 6. Повторяемые компоненты: 7. Что меняется на телефоне: 8. Как проверю сценарий: 9. Что передам в разработку: Курс: https://nischakov.ru/kurs-figma/